本帖由 小49 发表
由于一直很在意SSS的评价条件,到底是什么,所以一直有在关注
幸运的,最近有高人把大略的东西都整理出来了
我就稍微转载过来+翻译整理一下
因为人家也是整理中所以我不保证资讯完全正确
以下正题
SSS的条件:结果结算前,BOSS击破的时点,分数30000分以上(未确认情报)
(队伍模式等详细加算则不明)
总之以现时点条件来看,个人能赚取到3万分以上就算是水准上
分数加算的各种条件:
固定积分
Skill Combo | 造成爆击 | +10 |
Stun | 造成晕眩 | +10 |
Shield Break | 敌人盾破坏 | +200 |
Prop Break | 破坏场景 | +10 |
Get Item | 获得道具 | +10 |
连招相关
Finish Attack | 尾刀 | 依敌人不同而有不同加算 |
Genocide | "一击"击杀3体以上 | |
AerialCombo | 命中空中的敌人 | |
Super Armor Break | 破坏超级装甲 |
另外虽然百科没有列
祭司放补血++(+150?),回避、战士冲刺(+4?)也是有分的
积分赚取法总整理:
连招型:
BOSS房换算分数比率相当高,在BOSS战尽量获取大量连招
火力过高的职业或是精炼魔人的场合,可能有必要拿掉副武器、攻击up饰品来降输出
单技能击杀数型:
比较不为人知的一点,这项绩分与连招相比,上升量非常的高
以这项为目标积极赚取分数的话,即使最高只有20combo的程度也能轻易SSS
但是发生条件并不是任何技能,一般来说只适用于"单"发的范围技
(因此上面我写成"一击"击杀3体)
以单技能击杀数为目标的话,冲高火力就OK了
面对体力低下的哥布灵、蝙蝠系等难以赚取连招的敌人
以单技能击杀数来击杀,一口气赚取3000分不是梦
空中连招、技能连招型:
简单来说几乎可以说是为了艺人设计的,非常容易成立的分数
搭配鹰眼空连招,另外再以单技能击杀数为目标收尾刀,很轻易就可以赚取高分
例:(鹰眼状态)踢射>空连段>箭雨、女王踩大量尾刀
深渊的基本战略:
先让连招技能作连招削弱杂鱼的体力,再让火力型以单技能击杀数为目标作一发收尾
BOSS房的杂鱼如法泡制,对BOSS全体在以连招为目标
假如还有下次的话再作补充+修正...