本教程适用所有物品表,如果有不一样的,请联系我。以装备表为例子。从服务端找到itemtable_equipment.dnt这个DNT,用DNT工具打开。这个DNT表就是装备表,主要包含防具,武器,首饰,和制作材料,装备箱子。
ID 物品ID,可以直接用来在游戏中刷出该物品
nameID 该物品的名称ID,连接uistring.xml,可以在uistring.xml里修改。
descriptionID 该物品的描述ID。连接uistring.xml,可以在uistring.xml里修改。不过装备类很少有描述,只有少数的装备才有相关描述,如果想的话,也可以自己创建。格式参考称号修改篇。有介绍如何修改创建名称和描述。
nameIDparam 名称ID参数。一般由多个部分组成,比如{1000042689},{1000001981}第一部分{1000042689},就是“伟大先祖的”;第二部分{1000001981}就是“头带”。之所以使用这种结构,是因为一个部位的描述会被多个物品访问,比如伟大先祖的护手,后半部分也可以是帷幕的头带之类的。这里还有可能是三部分组成的,比如说{1000037641},{1000009001},{1000001998},霸龙援助之手手筒,它的三部分就是。霸龙,援助之手,手筒。其他装备也可以调用其中某个部分来组成名称。如果只需要一个ID就可以完整描述这个名称ID,那么。这里留空,而在nameID填写一个指向uistring.xml的ID就可以了。
descriptionIDparam 描述ID参数,和名称ID参数是一样的构成方式。不过装备很少有装备描述,如果想要写的话,就在uistring.xml创建就可以了。
type 类别【装备类包括防具武器是0】【首饰是1,有一部分装备也是1】【各类武器箱子是160】【各种制作材料都是2】【各种精髓都是4】
typeparam 类别参数,作用未知,可填写三个,怀疑为重要属性
levellimit 最低可装备等级。
needjobclass 职业限制 参考附录职业表。
rank 贵重等级 【RLSABCD 7654321】
overlapcount 可叠加数量。最好不要超过9999,我估计会爆掉
iconimageindex 图标图片索引,想做新装备,在这里选一个自己喜欢的装备图标。就可以了。这是显示在装备栏的。不是模型。
amount 价格
sellamount 销售金额。卖商店的金额?
state 属性 填写属性值。具体属性值参考附录。属性表。一共可以添加十个属性值
state_genprob 属性问题信息?不知道干什么的
stete_min 最小属性值
state_max 最大属性值
skillID 技能ID
skilllevel 技能等级
skillusingtype 技能应用类别
reversion 恢复?反转?不知道干嘛的
sealcount 可封印次数
ISauthentication 是否锁定装备?
isdestruction 是否可以破坏
iscash 是否为点券物品
rootsound 声音,根本声音
dragsound 拖拽声音
usesound 佩带声音
dropskinname 解除封印的名称?
dropactname 放弃的名字?
enchanid 猜不到
disjointortype 分解类型【可分解为1,不可分解为0】
disjointamount 分解次数?应该是个索引列,连接到外部,可能是分解出什么东西。
disjoindrop 感觉像是分解后得到的物品
allowmaptypes 允许在某种地图使用,-1是任何地图。15是城镇使用。箱子袋子类大部分都是15.
showalarmdialog 显示警示对话框
needpvprank 需要竞技贵重等级
sealID 封印ID
issealed 是否可以封印
cashtradecount 点劵物品的交易次数
compose 合成?这表全是0,无需理会
composelist 合成列表
applicablevalue 应用金额
iscollectingevent 正在收集事件
exchangetype 兑换类型【鳞片类是66,技巧碎片69,变形体精髓70.箱子是0.袋子是46.项链是8,耳环是9.戒
指10、装备很多。懒得看。自己对比。】
uselevellimit 最低使用等级【不是装备的】
isrebuyable 偿还?
itemcategorytype 道具类别类型
ablewstorage 是否可以放入服务器仓库?【不确定】
isuse 是否可以使用
dragonjeweltype 龙玉类型【等我写龙玉篇的时候再看都有什么类型,这里就是填类型的。比如让防具放攻击
类型龙玉】
cashoverlabbuy 购买点劵用于重叠?不知道什么意思。应该不是用于这个表的
showoldlabel 显示旧标签
附录:
0力量 1敏捷 2智力 3体力
4物理攻击上限 5 物理攻击下限 6 魔法攻击上限 7 魔法攻击下限
8 物理防御力 9魔法防御力
10硬直 11 硬直抵抗 12致命 13致命抵抗 14眩晕 15 眩晕抵抗
16 光 17 暗 18 火 19 水 20 光防 21 暗防 22 火防 23 水防
24 移动速度 25 HP 26 MP 27 MP恢复速度 28超级霸体 29 最终伤害
50 力量百分比 51 敏捷百分比 52智力百分比 53 体力百分比
54 物理攻击上限百分比 55 物理攻击下限百分比
56 魔法攻击上限百分比 57 魔法攻击下限百分比
58物理防御百分比59 魔法防御百分比
60 硬直百分比 61硬直抵抗百分比 62致命百分比 63 致命抵抗百分比
64 眩晕百分比 65 眩晕抵抗百分比 74移动速度百分比
75 HP百分比 76 MP百分比 77 MP恢复百分比
78 超级霸体百分比 79最终伤害百分比
附录2:
职业表:
战士 -1
弓箭手 -2
魔法师 -3
牧师 -4
学者 -5
舞娘 -6
刺客 -7
萌骑士 -8
玛琪娜 -9
古代人 -10
派特罗那 -77
迪佩西欧 -78
露伊纳 -79
复仇者 -75
黑暗复仇者-76
枪术师 -72
皇家骑士 -73
魔法骑士 -74
剑圣 -11
战神 -12
月之领主 -24
剑皇 -23
狂战士 -25
毁灭者 -26
箭神 -14
游侠 -15
狙翎 -29
魔羽 -30
影舞者 -31
风行者 -32
元素师 -17
魔导师 -18
火舞 -35
冰灵 -36
时空领主 -37
黑暗女王 -38
贤者 -20
祭祀 -22
圣骑士 -41
十字军 -42
圣徒 -43
雷神 -44
工程师 -46
炼金术士 -49
重炮手 -47
机械大师 -48
炼金圣士 -50
药剂师 -51
呐喊者 -54
舞者 -57
by:并没有什么节操的榴莲
适用物品表:
itemtable.dnt
物品表
itemtable_abyss.dnt
物品表-深渊
itemtable_apprentice.dnt
物品表-学徒
itemtable_award.dnt
物品表-奖励
itemtable_cash.dnt
物品表-商城物品数据
itemtable_chinasince2014.dnt
物品表-中国从2014开始
itemtable_common2014.dnt
物品表-点卷物品2014
itemtable_commoncash.dnt
物品表-点卷物品
itemtable_cook.dnt
物品表-烹调
itemtable_dragonjewel.dnt
物品表-龙玉
itemtable_enchant.dnt
物品表-强化
itemtable_equipment.dnt
物品表-装备
itemtable_etc.dnt
物品表-杂物
itemtable_event.dnt
物品表-事件
itemtable_farm.dnt
物品表-农场材料
itemtable_favor.dnt
物品表-好感度物品
itemtable_fish.dnt
物品表-钓鱼材料
itemtable_gacha_tw.dnt
物品表-时装-tw
itemtable_glyph.dnt
物品表-护符
itemtable_guild.dnt
物品表-公会
itemtable_projectile.dnt
物品表-推进?
itemtable_pvp.dnt
物品表-竞技场装备
itemtable_quest.dnt
物品表-任务物品
itemtable_skillbook.dnt
物品表-技能书
itemtable_skilllevelup.dnt
物品表-技能首饰
itemtable_source.dnt
物品表-根源
itemtable_talisman.dnt
物品表-护符
itemtable_test.dnt
物品表-测试
itemtable_themepark.dnt
物品表-主题公园物品
itemtable_vehicle.dnt
物品表-坐骑