玩过战士的都知道战士的最大悲剧--蓝
以前或者是这样 但是现在4.8更新之后 根本不存在这个问题了 只要懂得合理运用蓝就不会再出现蓝不够的问题
很多人说不够蓝呢 我们来分析一下战士出现蓝不足的原因:
1.首当其冲绝对是跑步
一秒钟2% 即使在4.8更新之后只是减少了翻滚那个动作的33%消耗(基本上可以无视掉的修改) 跑步依然没有减少消耗 固定2%
2.技能的使用不当 至于怎么不当下面会说
3.装备的选择
建议:
1.自从4.8之后,队伍取平均综合分数,为什么要指出这个更新,原因很简单,为了抢分,才冲那么快,现在统一评分,你还有去抢分的必要吗?
没有吧,老老实实和别人一起跑就好,不要那么自私让队友也能体验打怪的乐趣。
24级开始的副本,说句难听点的,你给法师他们先冲,他们都不敢先冲,昨天和工会的法师,去2人激情,24困难副本,那个精灵直接秒杀他满血法师,试问哪个法师还敢冲?
你复活币多,那无视我吧,反正记住一点,战士不要用跑步,狮蝎你跑步上去给我看下,你还有多少蓝,这点也是推翻这几天战士不要堆蓝谬论的观点。
难道不知道MAX 直接影响恢复量吗?谁说技能都是固定消耗百分比的,除了跑步是,直接上图,我懒得争论了,希望大家以后看文章,多自己去想想,观点的叙述可能吗?
技能消耗按百分比 那法师的MP那么多有意义吗 我不知道
2.怪物低于1/4血的 不要还用技能去打 一是他没血给你连技能了 二是不用技能他都死了 何必去浪费蓝
3.在PVE装备首推HP/MP首饰 原因不解释了 我相信大家都很聪明