在90级新世界版本到来之后,《龙之谷》真正变成了人人都是输出的时代。在新的时代里,职业的输出能力自然成为了讨论一个职业的重要依据。不同配装,不同手法,将会出现或小或大的输出差距。在这种情况下,怎样才能让我们更深入、直观的了解自己呢?
《龙之谷》银色猎人版本Ver.251中,正式加入“伤害计量器”,它不仅能告诉你在副本中打出了多少伤害,更能详细的分析出你的各技能伤害分布情况,听起来是不是很心动?快来跟着《龙之谷》官方记者团记者驴蛋,一起来看看吧!
我们先看看如何打开伤害计量器。
如下图所示,技能栏右边点菜单,然后在里面找到伤害计量器,点击打开。
打开之后,会弹出如下图所示的对话框。这,就是伤害计量器的真面目了。(图示是伤害统计界面)
大家可以看到,在伤害计量器最下面一排,有开始、停止、重置、显示,共四个按钮,具体使用方式驴蛋后面会为大家做详细介绍。
伤害计量器分四个大模块:伤害,DPS,受到的伤害,技能详情。
伤害:角色对怪物造成的技能伤害数字的总和统计,以及伤害占全队百分比统计。
DPS:每秒伤害量,时间从点击开始算起,随着时间而不断变化,点击停止后数字不再变化。
受到的伤害:角色在受到怪物攻击后,受到的伤害的数字总和统计。
技能详情:角色每个技能造成的伤害数值,以及该技能占所有伤害中的百分比。
上图中,角色“小驴蛋”的伤害,便是伤害一栏中的图示了。
其中,149249是小驴蛋输出的伤害值,100%则是小驴蛋占据全队的伤害比例。(由于驴蛋是一个人,所以占据比例是100%)
受伤统计同理。
DPS这栏,如果玩家不点停止按钮,这里的数字是会不断变化的,按每秒计,数值为伤害/时间。
技能详情,这是驴蛋认为在“伤害计量器”功能中最重要的一项。
该项不仅能统计出各技能的伤害分布情况,还能统计出额外伤害,比如触发龙玉后缀获得的额外伤害加成。
该项伤害计量器的推出,使得玩家在对伤害的理解上,几乎产生了革命性的变化。
举个例子,圣骑士,主力输出技能是正义撞击和神圣断言,在选择技能升级纹章时,都没有质变点,那么选择哪一个呢?
正义撞击11秒7000%+面板,神圣断言虽然面板只有2000%-4000%,可是CD只有2秒。似乎是神圣断言更强力一点,但是神圣断言是消耗幻影的,释放次数有限,如果没有技能伤害统计器,玩家是很难计算出哪一项占据总伤害比例更高一些的,于是,在技能升级纹章的选择方面,就会比较困难,即便是圣骑士中的老手,也很难言之凿凿地给出一个标准答案来。
像这样的例子,还有很多,如雷神的神圣大地和圣光十字,还有不少雷神选择有质变点的雷暴,可是据驴蛋估计,雷暴占据输出比例不会超过10%。
而现在,《龙之谷》里自带了伤害计量器,我们只需要一次正常的统计,便能得出答案。是不是非常方便呢?
同时,这也避免了部分新手玩家可能会陷入的输出技能误区,究竟哪一个技能伤害更核心,一目了然。
下面驴蛋说说伤害计量器的使用流程。
在进关卡之前,在计量器面板上点击“开始”按钮,伤害便开始统计,同一时间,DPS也会开始计算时间。
点击“停止”按钮,伤害便会停止统计,DPS也会停止计算时间。
点击“重置”,便会重置这一次统计到的数据。
在伤害一项中,点击“显示”按钮,角色的伤害数据会以白字发在公屏中。
如图所示:
有没有觉得超实用的?
努力打了一场后,发一次统计在队友面前炫耀一番,是不是很有成就感呢,哈哈!
不过,请大家注意上图的左下角,第一项和第四项是《龙之谷》系统自带的“伤害计量器”发出的真实项,而第二三项是驴蛋模仿后的手打“造假项”。
我们来放大看看区别:
斜杠前后有一点空格的才是真的!
驴蛋不死心,继续用各种方式测试了一下,看能不能手动打出一样的数字。
哈哈,是不是眼花缭乱!妈妈再也不用担心我不能好好耍帅了~(咳咳,好吧,提升自我才是正道……)
“显示”功能不止可以显示伤害统计,也可以显示DPS,方法效果和伤害一致。
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