首先在服务端的ext文件夹里找到appellationtable.dnt 这个文件。
利用相关dnt工具打开这个dnt。
NameID代表着称号的名称,可以随便改个2000000001这种的ID,然后在uistring文件夹里找到
uistring.xml这个文件。
利用记事本打开。添加一行
<message mid="2000000001"><![CDATA[来自没有节操的榴莲的祝福]]></message>
就可以改变称号的名称为“[来自没有节操的榴莲的祝福”
levelLimit代表着称号的等级限制,数字几就是几级可以佩戴。
DescriptionID代表着称号的描述信息,也就是你想对佩戴称号的人说什么。就可以写在这里。
先写个数字,比如2000000002 ,然后在uistring文件夹里找到uistring.xml这个文件。
利用记事本打开。添加一行
<message mid="2000000002"><![CDATA[秒天秒地秒空气]]></message>
就可以改变称号的描述为“秒天秒地秒空气”
STATE代表状态,StateValue代表着状态值。一个称号最多可以添加十个状态值。state里面填写所需
要的能力值的代码。StateValue里面填写所想改变的数值。
0力量
1敏捷
2智力
3体力
4物理攻击上限
5 物理攻击下限
6 魔法攻击上限
7 魔法攻击下限
8 物理防御力
9魔法防御力
10硬直
11 硬直抵抗
12致命
13致命抵抗
14眩晕
15 眩晕抵抗
16 光
17 暗
18 火
19 水
20 光防
21 暗防
22 火防
23 水防
24 移动速度
25 HP
26 MP
27 MP恢复速度
28超级霸体
29 最终伤害
50 力量百分比
51 敏捷百分比
52智力百分比
53 体力百分比
54 物理攻击上限百分比
55 物理攻击下限百分比
56 魔法攻击上限百分比
57 魔法攻击下限百分比
58物理防御百分比
59 魔法防御百分比
60 硬直百分比
61硬直抵抗百分比
62致命百分比
63 致命抵抗百分比
64 眩晕百分比
65 眩晕抵抗百分比
74移动速度百分比
75 HP百分比
76 MP百分比
77 MP恢复百分比
78 超级霸体百分比
79最终伤害百分比
Color颜色 选择数字称号会变色?没试过
type 是类型的意思,不知道是干什么用的
colorValue代表颜色效果 三种颜色类都是用颜色代码的,例如0xFFECECEC
textincolor 文本颜色
textOUTcolor文字颜色
skilllinkitemID 技能物品ID 无法理解功能 。可能是添加可以使用特殊技能?
by:并没有什么节操的榴莲