从服务端打开itemcompoundtable_glyph.dnt这个DNT文件。
ID 纹章物品ID 【gm命令可以刷出】
nameID 无用
descriptionID 描述ID【制作的时候应该不需要描述】
compoundgroupID 制作分类ID
compoundpotentialID 合成潜力ID
possibility 可能性【成功率吧,1应该就是成功。制作应该都没有失败概率】
cost 成本,所需金钱【单位应该是铜币】
timerequired 所需要的时间【单位毫秒 这里应该就是制作读条】
successtype 成功类型
successitemID 成功后所制作出的物品的ID
failtype 失败类型
failitemID 失败后得到的物品ID
slotID 制作需要的宝石
slotnum 宝石所需要的数量
compoundpreliminaryID 准备合成ID
explanation 解释
kind 方法?
successawarditem 成功奖励道具
by:并没有什么节操的榴莲
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THE END